В предыдущей статье на примере создания объектной модели простого сайта производились одиночные загрузки сущностей из базы данных по их идентификаторам конструкцией Object::Create($id), при этом мы знали, у какой сущности (чаще всего класса), какой идентификатор, так как сами создавали эти сущности и в крайнем случаи могли просто заглянуть в базу данных. На практике загружать сущности по идентификатору проблематично, если нас интересуют сущности, о существовании которых можно только догадываться, то есть, не имея информации об их идентификаторах. Более того существует необходимость загружать несколько сущностей разом, отвечающих некоторым условиям. продолжение…
Продолжаем тему объектной модели данных. В этой части речь пойдет о модуле Data, являющимся, по сути, ORM системой. Для наглядности работы модуля Data c его помощью будет создано содержимое простого сайта.
Модуль Data состоит из классов Data, Object, Multy, Query и набора классов Cond*. Сам модуль – это статический класс Data, остальные классы используются для представления структур данных, с которыми он работает. Для представления сущностей в программном коде используется класс Object. Не важно, какого типа сущность – класс данных, объект данных или связь между ними – для всех Object. Класс Multy используется для ассоциации с набором сущностей, в частности, для представления множественных свойств. Классы Query и Cond* необходимы для осуществления поиска по объектной модели (в базе данных) с учетом гибких условий.
продолжение…
При выборе языка программирования я исходил из следующих соображений: доступность, известность, удобство, безопасность, скорость разработки и личные предпочтения. Выбрал PHP. Конечно, хотелось бы, чтоб PHP был чист от шелухи предыдущих версий, более изящен синтаксически, с полной поддержкой юникода и объектно-ориентрованного программирования. PHP не запрещает творить небезопасные вещи, поэтому многое в плане безопасности зависит от архитектуры создаваемой системы. продолжение…